前Rockstar开发者莱斯利·本齐斯将于6月推出新游戏《心之眼》。心之眼果然如此,计划A进人们纷繁将这款游戏与本齐斯在Rockstar期间参加开发的行正《GTA》系列联系起来。本齐斯日前回应了玩家将《心之眼》与《GTA》比较的面竞现象 ,称这种联想“符合常理” ,心之眼但也呼吁玩家以游戏本身为基准进行评判。计划A进 “比较从未中止 ,行正我以为这是面竞人类的思想特性,”本齐斯在承受采访时表明 ,心之眼“小时候 ,计划A进咱们被教训把三角形放进三角形的行正孔洞,把正方形放进正方形的面竞孔洞。这种思想随同咱们终身,心之眼咱们习惯用‘这是计划A进X加Y,再带点Z’来描绘新事物。行正这让沟通变得简略,或许是人类在优化沟通方法 。” ![]() 他指出,这种比较在某些方面对《心之眼》及其开发团队Build a Rocket Boy有利 ,在另一些方面则否则 。为阐明观念,本齐斯引用了音乐人戴夫·格罗尔的一段话——格罗尔组成Foo Fighters乐队时曾说到,没人关怀这支新乐队,人们只介意他的前乐队涅槃 。 关于《心之眼》 ,本齐斯期望玩家给予公正的时机。“团队打造了一款很帅的著作,我只期望大家能看到它想成为什么姿态。”他说 。 在采访中,本齐斯还泄漏,Build a Rocket Boy在构思《心之眼》时考虑过多种方向,但“直接与《GTA》竞赛”从未在方案中。 “作为一家公司,声称‘咱们要与全球最热销的游戏竞赛’未必正确 ,”他说 ,“咱们尝试过许多不同规划,终究为了讲好故事,选定了现在的方向 。” 那么《心之眼》终究是什么?它与Build a Rocket Boy的《Everywhere》项目有何相关?本齐斯解说称 ,《心之眼》是“史诗世界中的一个故事”,聚集人物雅各布·迪亚兹 ,其他故事将环绕不同年代的不同人物打开 。 “咱们将经过这种方法逐渐构建整个世界——当你在其间探究时,全部故事都由一个中心主题串联 ,每个故事包括不同机制,咱们还会经过创作者东西将这些机制交给玩家 。”本齐斯说。 他泄漏,团队有意对“游戏的大部分内容”保存信息和实机画面,以防止剧透包括“不寻常转机”的剧情 。 “《心之眼》坐落咱们故事线的正中央 。咱们会回溯到一万年前,也会展望未来某个时刻点。它是一块要害拼图 ,会让玩家对背面的庞大叙事发生疑问 。” 至于《Everywhere》项目 ,本齐斯称“很快会再次露脸”,到时公司的整体规划将更明晰。 “咱们正在开发的全部都有一个贯穿一直的庞大故事线 。《Everywhere》会回归 ,它在这个故事中占有一席之地。我不能泄漏具体位置,由于会剧透。但它很快会再次出现,成为同一产品线的一部分。” 另据报道 ,Build a Rocket Boy联合首席执行官马克·格哈德暗示,关于《心之眼》的负面口碑是“有预谋的抹黑工作室及其著作的行为”。 《心之眼》将于6月10日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC渠道。而《GTA》系列新作《GTA 6》估计2026年5月出售。 |