预备了四个月的战意咱们《战意》1.5测很满意的完毕了。成果非常好,测感咱们玩的言米也很高兴 ,研制组的饭君小伙伴们也被掏空了。知道咱们都很忙,缺许缺勇气所以这个感言只极力的战意咱们写好三件事。
感谢最心爱的测感玩家们 。
在沙盘上厮杀运筹帷幄一向是言米《战意》的梦 ,一年半前 ,饭君《战意》刚刚曝光时,缺许缺勇气许多人猜想咱们是战意咱们否是一个开房间,解锁科技树这样的测感一个产品,米饭君在贴吧的言米写的榜首篇文章里边说 :“我无法幻想《战意》的国际里边,玩家们每天面临的饭君是一个严寒的房间列表”。那个时候写的缺许缺勇气很隐晦,由于就算是研制组内部也是一片质疑。
在一个以开房间为中心战役模型的游戏中规划出真实带感的大规划沙盘战役,规划的难度非常大。在四个月里做出来又毙掉的规划达到了五六种之多。从简略的积分占领到杂乱的沙盘子母套 ,基本上都是辛苦了N天做出了原型,玩一次就被狠狠毙掉。咱们的自嘲便是“在失望中寻觅期望”
然而在最失望的时刻